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Ordine dei punti
Nel 2-7 Triple Draw il punto più basso a 5 carte vince il piatto. Il punto migliore è 2-3-4-5-7.
Lasso vale solo come carta massima.
Giocatori
Il numero massimo di giocatori ammessi a un tavolo è pari a 6.
Dealer (Mazziere).
In 2-7 Triplo Cambio un pallino ( "dealer button") indica il dealer. Il deal si sposta in senso orario ad ogni mano.
Bui (Blinds):
Ogni mano di 2-7 Triple Draw inizia con 2 bui, il piccolo buio (small blind) e il grande buio (big blind) che dovranno essere coperti dai 2 giocatori alla sinistra del mazziere.
I bui sono considerati come delle normali puntate e, se necessario, i giocatori che li hanno piazzati dovranno coprire solo la differenza fra i rispettivi bui e la puntata in corso.
I giocatori che hanno coperto lo small blind e il big blind, quando è il loro turno, hanno la possibilità di scegliere fra fold (abbandonare la mano), check (cip), call (vedere una puntata) e raise (rilanciare), così come ogni altro giocatore.
Distribuzione delle carte:
Ciascun giocatore riceve 5 carte coperte.
Cambio delle Carte (Draw):
Dopo che è stato completato il primo giro di puntate, ogni giocatore ha la possibilità di cambiare da 0 a 5 carte.
Dopo ogni cambio di carte cè un nuovo giro di puntate, finché tutti i giocatori rimasti nella mano hanno avuto la possibilità di cambiare le carte per tre volte.
Per il cambio sono concessi 30 secondi. In caso di mancata azione in questarco di tempo il giocatore non potrà cambiare alcuna carta e non potrà puntare o rilanciare nel successivo giro di puntate.
Se nel cambio seguente agisce in tempo, nel successivo giro potrà puntare.
Per cambiare bisogna cliccare prima sulle carte che si desidera scartare e poi sul pulsante Discard.
Le carte scartate si coloreranno di grigio. Se si cambia idea, prima però di ciccare sul pulsante Discard, sarà possibile modificare la propria selezione semplicemente cliccando nuovamente sulle carte grigie.
Ordine delle puntate:
Nel 2-7 Triple Draw ci sono 4 giri di puntate, la cui struttura ricalca quella adottata nel Texas Holdem.
Il primo giro di puntate parte dopo la distribuzione delle 5 carte iniziali. Il primo giocatore a parlare è quello a sinistra del big blind.
Nei giri successivi, dopo ogni cambio di carte, il primo giocatore a parlare è quello alla sinistra del dealer.
Tutti i giocatori, indipendentemente dal fatto che si trovino o meno in posizione di small blind o big blind, hanno la facoltà di rilanciare.
Showdown e determinazione del vincitore:
Dopo che si sono concluse tutte le puntate, si arriva allo showdown e alla determinazione del vincitore del piatto.
Vince colui che ha realizzato il punto più basso con le proprie 5 carte. Se due o più giocatori hanno lo stesso punto il piatto verrà equamente diviso tra questi.
Se ci sono state puntate dopo il cambio delle carte, sarà il giocatore che ha effettuato lultimo rilancio il primo a scoprire il suo punto. In caso contrario si partirà dal giocatore alla sinistra del dealer.
Carte Insufficienti :
Se le carte non dovessero bastare per completare i cambi, verrebbero utilizzate quelle scartate.
Quando si cambia, dunque, si potrebbero ricevere carte scartate da altri giocatori presenti al tavolo (ma non le proprie carte scartate in quel giro).
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